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酒店裝修設計重心在于——體驗

發布人:水木源創 發布時間:2017.11.22

  其實每個酒店方對酒店要求各異,如果非要說酒店設計的標準容易也不容易,容易是因為頂級酒店都會對酒店有些特定的指標,例如布草間的大小,房間配比,餐飲提供形式,各項工程指標的要求,甚至于客人流線如何走…等等非常細致的要求,如果要談這些東西,太枯燥不說,反而落入我原來一直所說的“術”“道”討論中的“術”的牛角間中。

  那么就要談談酒店設計的“道”,這也是我所說的的不容易的地方。

  酒店設計有獨特性和單一性,也是我認為所有建筑設計中與“人”的關系最密切的(因為很重要的一部分就是與酒店管理公司接觸)我來嘗試總結一下,酒店設計主要有兩點,設計中心與設計主角我一直認為所有酒店設計的重心在于——體驗。這個體驗不是建筑師單純自己想給入住酒店客人提供的體驗,而是根據酒店品牌,酒店運營商對酒店的定位,進而得出的體驗。

  如果你要設計快捷酒店,你要抓住的核心體驗就是——便捷與多功能,因為快捷酒店除了高性價比之外更多的是方便便捷,一個標準間要提供盡可能滿足多種客人的便利條件。

  如果你要設計精品酒店,你要抓住的核心體驗就是——品味與品質,因為一個極致的品味與品質才能顯示酒店與眾不同的地位如果你要設計度假酒店,你要抓住的核心體驗就是——愜意與景致度假酒店重點就是放松,體驗無法在大都市體驗的獨特自然景色與景致……找準酒店要提供的體驗特點,并根據其進行設計才是設計的重點。

  酒店建筑的使用者不僅有客人,還有很多后勤管理服務人員,一個好的酒店建筑的設計主角因而不能僅僅只是客人,還有運營管理團隊的使用,其實對客人的關注任何好的酒店都會重視,而更多沒有被關注的卻往往是酒店后勤管理運營人員。以及對客人與運營團隊的互動關系。


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